필요한 내용을 신속하고 쉽게 찾아보는 그레이들 활용법
안드로이드는 몇 년 전 빌드 자동화 시스템으로 그레이들을 채택하였습니다. 하지만 많은 안드로이드 개발자는 여전히 이 도구에 익숙하지 않습니다. 이 책은 그레이들로 안드로이드 애플리케이션 빌드 작업을 할 수 있도록 다양한 레시피(Recipe)를 소개하고, 안드로이드 프로젝트에서 흔히 발생하는 여러 빌드 문제를 해결할 수 있는 유용한 팁을 풍부하게 제공합니다.
이 책에서 다루는 내용은 다음과 같습니다.
• 그레이들로 생성하는 빌드 파일 이해하기
• 이클립스 ADT 프로젝트 가져오기와 내보내기
• 명령창 또는 안드로이드 스튜디오에서 그레이들 빌드 실행하기
• 제품 특성을 사용하여 애플리케이션을 여러 버전으로 빌드하기
• 그레이들 빌드 프로세스에 사용자 정의 태스크 추가하기
• 애플리케이션에서 안드로이드와 비 안드로이드 요소 테스트하기
• 그레이들 빌드 성능 향상하기
CHAPTER 1 안드로이드를 위한 그레이들 기초
1.1 안드로이드를 위한 그레이들 파일
1.2 SDK 버전과 그 외 기본값 설정하기
1.3 명령창에서 그레이들 빌드 실행하기
1.4 안드로이드 스튜디오에서 그레이들 빌드하기
1.5 외부 라이브러리 추가하기
1.6 안드로이드 스튜디오에서 외부 라이브러리 추가하기
1.7 저장소 설정하기
CHAPTER 2 프로젝트 가져오기부터 릴리스까지
2.1 프로젝트 속성 설정하기
2.2 이클립스 ADT에서 안드로이드 스튜디오로 전환하기
2.3 이클립스로 이클립스 ADT 프로젝트 내보내기
2.4 그레이들을 새 버전으로 업그레이드하기
2.5 프로젝트 내 공통 내용 설정하기
2.6 배포할 APK 서명하기
2.7 안드로이드 스튜디오에서 APK 서명하기
CHAPTER 3 빌드 타입과 제품 특성
3.1 빌드 타입 이해하기
3.2 제품 특성과 빌드 변형
3.3 제품 특성에 따라 리소스 병합하기
3.4 제품 특성 차원
3.5 자바 소스 코드 병합하기
CHAPTER 4 사용자 정의 태스크
4.1 사용자 정의 태스크 만들기
4.2 사용자 정의 태스크를 빌드 과정에 넣기
4.3 태스크 제외하기
4.4 사용자 정의 소스 세트
4.5 안드로이드 라이브러리 프로젝트 사용하기
CHAPTER 5 테스트
5.1 유닛 테스트
5.2 안드로이드 테스팅 서포트 라이브러리로 테스트하기
5.3 Robotium으로 기능 테스트하기
5.4 Espresso로 액티비티 테스트하기
CHAPTER 6 성능과 문서화
6.1 빌드 속도 빠르게 하기
6.2 DSL 문서
APPENDIX A 그루비 둘러보기
A.1 기본 문법
A.2 assert 메서드와 그루비 참
A.3 연산자 오버로딩
A.4 컬렉션
A.5 클로저
A.6 POGO
A.7 그레이들 빌드 파일에서의 그루비
APPENDIX B 그레이들 기본
B.1 그레이들 설치하기
B.2 빌드 라이프 사이클
B.3 자바 프로젝트
B.4 저장소와 의존성
B.5 사용자 정의 태스크
B.6 멀티 프로젝트 빌드