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한빛출판네트워크

이것이 안드로이드다 with 코틀린

Android 입문의 3가지 장벽, 언어+실전+환경 완벽 대응! 안드로이드 스튜디오를 활용한 Kotlin 문법부터 오픈 API를 활용한 도서관 지도 앱 개발까지

한빛미디어

집필서

판매중

  • 저자 : 고돈호
  • 출간 : 2020-04-25
  • 페이지 : 680 쪽
  • ISBN : 9791162242971
  • 물류코드 :10297
초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (11명)
좋아요 : 1

“좋은 회사의 안드로이드 개발자로 취업하기 위해서 꼭 알아야할 것”과

“좋은 회사에서 안드로이드 개발자에게 요구하는 것”을 한 권에!

 

개발에 익숙한 사람보다는 막연히 개발자가 되고 싶거나, 개발에 대한 배경지식이 없는 입문자를 대상으로 집필하였습니다. 안드로이드 스튜디오 사용법과 코틀린의 기본 문법부터 오픈 API를 활용해 안드로이드 앱을 만들고, 구글 플레이 스토어에 출시하는 과정까지 안드로이드 앱 개발에 필요한 모든 과정을 설명합니다 .

 

 

누구를 위한 책인가요?

이런 독자에게 권합니다.

 

코틀린은 처음이다. 만들고 싶은 앱이 있다.

SW 개발자가 되고 싶다. 앱 개발을 잘하고 싶다.

입사 후 의지와 상관없이 업무상 앱 개발을 담당하고 있다.

가볍게 유튜브 강의로 접했는데 본격적으로 앱 개발을 해보고 싶다.

 

 

도서 특징

앱 개발의 시작부터 실무까지, 한 권으로 끝낸다.  

  • 앱 개발에 필요한 언어부터 설명합니다. 안드로이드 앱 개발은 두 가지 언어로 할 수 있습니다. 자바, 코틀린인데 이 책은 코틀린을 모르는 독자도 앱을 개발할 수 있게 코틀린(Kotlin) 기본 문법부터 설명합니다.
  • 안드로이드 스튜디오 최신 버전으로 안드로이드 개발 환경을 구축합니다. 무엇을 개발하든지 개발 환경은 중요합니다. 프로젝트를 한 눈에 보고 패키징하고 출시할 수 있는 안드로이드 스튜디오 최신 버전과 새로 나온 안드로이드 11 프리뷰까지 다룹니다.
  • 안드로이드 프로그래밍의 기초, 화면 구성과 생명 주기를 배웁니다. 안드로이드 스튜디오 화면 구성을 친절하게 설명합니다. 위젯과 레이아웃을 다루고, 액티비티와 컨테이너, 뷰를 통해서 화면 전체를 컨트롤하는 방법을 배웁니다. 이때 작성하는 작은 프로젝트는 나중에 실전 프로젝트에 활용할 수 있습니다.
  • 실무에서 쓸모 있는 앱 개발에 필요한 개발 지식을 다룹니다. 앱 개발은 단순히 코틀린 언어와 안드로이드의 화면을 구성할 수 있다 해서 할 수 있는 게 아닙니다. 네트워크나 데이터베이스, 오픈 API처럼 안드로이드 앱 개발에 필요한 다양한 개발 분야의 지식을 다룹니다.
  • 실전 프로젝트를 포함한 51개의 프로젝트로 다양한 기능을 실습합니다. 가장 많이 활용되는 기능인 카메라, 사진, 데이터베이스, 파일 입출력, Open API를 다루는 프로젝트를 실었습니다. 수록된 카메라 앱, 메모장 앱, 음악 플레이어 앱, 서울시 도서관 앱 프로젝트를 활용하여 맞춤형 앱을 개발해보세요.

 

예제 소스 

 

동영상 강의

 

Q&A

 

 

저자

고돈호

안드로이드를 비롯해 여러 분야에서 개발했으며 패스트캠퍼스에서 안드로이드 스쿨 강의를 진행했다. 삼성전자 GAPS, SK텔레콤 망연동테스트시스템, 전자정부 행정정보화시스템, 외환은행 PMS 개발에 참여했으며, 삼성전자 갤럭시 시리즈의 프로모션 앱 개발에도 참여하였다.

 

https://github.com/javafa/thisiskotlin

____지은이 글

____도움을 주신 분들

____일러두기

____이 책의 구성

____동영상 강의 및 Q&A

 

PART 1 안드로이드와 코틀린

Chapter 01 코틀린 안드로이드 이해하기

__1 안드로이드와 코틀린

__2 안드로이드 아키텍처

 

Chapter 02 개발 도구 설치와 앱 실행하기

__1 안드로이드 스튜디오 설치/시작

__2 앱을 만들어 실행하기

 

Chapter 03 코틀린 사용을 위한 기본 문법

__1 코딩 준비하기

__2 변수와 상수

__3 조건문

__4 배열과 컬렉션

__5 반복문

__6 함수

__7 클래스와 설계

__8 null 값에 대한 안정적인 처리 : Null Safety

 

PART 2 안드로이드의 화면 구성과 생명 주기

Chapter 04 위젯과 리소스 다루기

__1 배치를 담당하는 레이아웃

__2 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯

 

Chapter 05 화면 구성하기

__1 액티비티

__2 컨테이너 : 목록 만들기

__3 액티비티의 조각 프래그먼트 다루기

__4 뷰 사용하기

__5 탭 메뉴로 화면 구성하기 : ViewPager와 TabLayout

 

PART 3 안드로이드 프로그래밍

Chapter 06 권한

__1 권한과 권한의 유형

__2 위험한 권한 처리하기

 

Chapter 07 파일 입출력과 SharedPreferences

__1 파일 입출력

__2 SharedPreferences

 

Chapter 08 데이터베이스

__1 관계형 데이터베이스와 안드로이드

__2 화면을 만들고 소스 코드 연결하기

__3 Room : ORM 라이브러리

 

Chapter 09 카메라와 갤러리

__1 카메라 사용하기

__2 촬영한 사진 저장하고 갤러리에서 사진 가져오기

 

Chapter 10 스레드와 핸들러, AsyncTask

__1 스레드와 루퍼

__2 AsyncTask

 

Chapter 11 서비스와 콘텐트 리졸버

__1 서비스

__2 콘텐트 리졸버

 

Chapter 12 구글 지도, 네트워크, Open API

__1 구글 지도

__2 네트워크

__3 Open API 사용하기

 

Appendix A구글 플레이 스토어에 앱 출시하기

__ A.1 설치 파일 생성하기

__ A.2 구글 개발자 등록하기

__ A.3 앱 등록하기

 

____미니 퀴즈 정답

____찾아보기

  • 다운로드.png

     

    안드로이드 입문 책으로 안드로이드 개발 언어가 Java 에서 Jetbrains 에서 개발한 kotlin 으로 전환되어 가는 추세이고, 안드로이드 공식문서도 kotlin 으로 사용하기 시작 하였는데 이 책은 그 흐름을 잘 파악하여 안드로이드 개발 입문자를 kotlin 을 사용하여 개발 할 수 있도록 설명을 해주고 있다. 물론 기존 java 로 개발된 프로젝트에는 java를 배워야 하지만 새로 개발을 시작하거나, 새로운 프로젝트를 시작 한다면 kotlin 으로 개발 하는 것을 추천한다. 이책은 간단한 kotlin 의 사용법을 먼저 설명을 하고 후에 어플리케이션을 개발 하는 방법을 상세하게 설명을 하고 있다. 또한 위젯의 활용 방안과 레이아웃을 구성하는데 도식화 하여 잘 설명을 하고 있어 이해하기가 매우 쉽다. 여기서 잠깐 이라는 항목은 팁을 알려주는데 매우 유용하다. 사실 여러 안드로이드 책을 보았지만 이책 처럼 상세하게 설명해 주는 책은 오랜만에 보아 강력 추천한다.

     

  • '이것이 안드로이드다'를 읽는 중이다. 한빛미디어 이것이... 블라블라 시리즈를 읽어본 사람이라면 어느정도 수준은 기대해도 된다. 만약 이 책만 읽으면 안드로이드 앱 개발 전문가가 될 것이다라는 기대만 없다면, 충분히 앱 개발을 이제 막 시작하는 개발자나 학생에게 만족스러움을 줄 수 있이리라 본다. 약간은 지루해 보일만한 깨알 설명들이 처음에 개념을 잡는데도 많은 도움이 되기 때문이다.

    나 같은 경우 이미 안드로이드 앱 개발을 경험해 봤기에 꼼꼼히 설명하는 부분이 도리어 좀 지루했다. 알고 있는 부분이기도 하지만 뭔가 또 새롭게 바뀐게 있나 전부 봐야 해서 전철이나 왔다갔다 할 때 읽었는데 어느새 졸고 있었다... 어이구...

    내게는 자바만 이용해 봤기에 코틀린을 사용하기 위한 기본 문법에 대한 부분이 많이 도움이 되었다. 중간중간 나오는 뮤터블이나 제너릭 같은 용어들에 대한 설명도 따로 구글 검색을 해가면서 이해하지 않아도 되게끔 해서 좋고. 그렇다. 근데 약간 한 챕터 설명하는 호흡(?)이 긴거 아닌가 싶다. 좀 짧게 짧게 끊어서 해주는게 난 좋은데 너무 길게 호흡을 가져가다보니 집중력이 좀 떨어지는건 좀 아쉽다. 

    여튼 전반적으로 나쁘지 않음. 뭔가 소설책 같은 헤드퍼스트 시리즈는 아니지만 입문서로 딱인 책.

     

    20200528_001208.jpg

     

  • 이것이 안드로이드는 처음에 받았을 때 초보자를 위해 안드로이드를 설명하는 책인 줄 알았다.

    또한, 책 목차를 보게 되더라도 앞 부분은 기본적인 내용, 문법을 설명하고, 뒷부분으로 갈 수록 활용하는 방법 마지막은 프로젝트로 책을 마무리 하게 되는데,

    사실 이 책을 읽어나가면서 입문자는 접하기에는 살짝 어려울수도 있다는 것이 내 생각이다.

     

     

    안드로이드 스튜디오 최신버전으로 설명되어있기 때문에, 지금 이 시점에 책을 접하더라도 문제가 없이 구동될 것이다. 또한 동영상 강좌를 무료로 제공하기 때문에, 이해가 안되는 부분이 있으면 동영상과 같이 겸하여 공부하면 학습의 효율이 더욱 올라갈 것이다.

     

     

    이 책은 코틀린 위주로 설명하기 때문에 코틀린에 대한 문법을 아주 자세히는 아니지만, 필수적으로 알아야 할 기본적인 문법을 소개한다. Logcat을 이용하여 변수가 어떻게 값이 변하는지 직접 실습한다면 더욱 좋다.

     

     

    문법 뒷 부분에는 컬렉션에 대한 부분도 빠짐없이 넣었다.  

     

     

    사실 이 부분은 아쉬웠다. 함수에 인자를 전달할 때, value로 넘어가는지 reference로 넘어가는 지에 대한 내용이 없어서 직접 찾아보게 되었다.  

     

     

    중반 부분에서는 코틀린에 대한 문법을 넘어서, 안드로이드에 대한 기본적인 내용이 나온다. 무엇보다도 사진과 삽화가 많아서 입문자들이 어려워 하는 일은 없을 것이다.

     

     

    책의 중반부에는 이렇게 삽화가 많이 때문에, 무엇을 하려하는지 바로 이해할 수 있을 것이다.

     

     

    뒷 부분에는 SQL에 대한 내용을 통하여 실습 프로젝트를 진행할 수 있게 도와준다. 사실 앱이라는 것이 내부에서만 돌아가면 그것은 앱이라고 부를 수 없을 정도로 형편없는데, 이렇게 데이터베이스에 대한 개념을 소개해주기 때문에, 좀 더 품질 좋은 앱을 만들 수 있을 것이다.

     

     

    멀티 프로세싱에 대한 이야기도 빠짐없이 넣어줬다. 입문자는 이 부분에 대해서 잘 이해가 안되더라도 동영상 강의나, 실습하게 된다면 더욱 이해가 빠를 것이다.

     

     

    프로젝트는 위와 같이 API를 활용하는 프로젝트를 수행하게 되는데, API를 활용하는 애플리케이션 만들기라는 주제가 굉장히 좋은 것 같다.

     

     

    책 내용은 정말 괜찮다. 또한, 사진과 삽화가 많기 때문에, 내가 실습하고 있는 작업이 맞는 작업인지 확인하기 편하기 때문에, 도움을 많이 준다. 또한 빼먹은 부분이 거의 없고, 개발자들이 꼭 필요로하는 부분만 넣었기 때문에 굉장히 알차다. 하지만, 살짝 살짝 아쉬운 부분도 보이고, 좀 더 설명이 있었으면 풍부했으면 좋았을 내용도 있었지만, 문법에서부터, 프로젝트 만들기까지 필요한 내용만 압축해서 담았기 때문에, 이러한 부분이 좀 아쉬웠지 않았나 싶다. 이 책은 초보자에게는 유용하지만, 입문자에게는 사실 좀 버거운 면이 있을 것이다.

  • ☑ 코틀린은 처음이다. 만들고 싶은 앱이 있다.
    ☑ SW 개발자가 되고 싶다. 앱 개발을 잘하고 싶다.
    ☑ 입사 후 의지와 상관없이 업무상 앱 개발을 담당하고 있다.
    ☑ 가볍게 유튜브 강의로 접했는데 본격적으로 앱 개발을 해보고 싶다.


    저자가 이 책을 읽기를 권하는 독자의 목록이다.

    특히 맨 첫번째에 해당하는 사람이라면, 이 책으로 안드로이드, 혹은 코틀린에 입문하는 것을 추천하고 싶다.


    코틀린을 먼저 익힌 후 안드로이드에서 구현 가능한 각종 요소를 한번씩 짚어가는, 익숙하게 접할 수 있는 개발책의 전개 구조로 진행된다. 만약 코틀린이나 안드로이드 개발에 한번 입문해보고 싶다면 추천할 만한 도서라고 생각한다.

  • 가장 대중적인 컴퓨터 언어 중 하나가 자바 입니다.

    코틀린은 그런 자바를 대체할 수 있는 언어라니...

     

    코틀린? 하면 처음 들어보신 분도 있겠지만 요즘 많이 추천하는 핫한(?) 언어입니다.

     

    저는 안드로이드 하면 '앱 인벤터' 정도 경험이 있는 초짜지만 표지에 있는 글처럼 안드로이드 입문의 3가지 장벽인 언어와 실전, 그리고 환경을 완벽하게 이해할 수 있도록 쉽고 상세하게 기술되어 있습니다. 그리고 적절한 글 배치와 이미지 등으로 초보자도 쉽게 읽을 수 있도록 구성되어있고, 단편하된 문법이 아닌 다양한 프로젝트를 통해 배울 수 있어 좋았습니다.

     

    주위에 코틀린에 대해 배우고 싶은 분이 있다면 이 책을 적극 추천합니다. ^^*

     

    ps) 유튜브에 동영상 강좌도 올라오고 있으니 함께 공부하시면 더 좋을 것 같습니다.

     

    KakaoTalk_20200527_161907943.jpg

     

     

     

  • 이 책은 고돈호씨가 안드로이드 스쿨에서 강의하면서 경험했던 것을 정리한 책이라고 합니다.

    책의 첫 부분에 저자의 글외에, 도움 준 분들의 글을 넣었습니다.

     

     

     

     

    함께 공부하던 안드로이드 스쿨 조교들의 글을 통해 다시 한 번 더 자신감을 심어 주네요

    파트1에서는 안드로이드와 코틀린에 대해 설명해 줍니다.

    안드로이드가 무엇이고, 설치는 어떻게 하는지

    그리고 코틀린 이라는 프로그램은 어떤 프로그램이고,

    문법은 어떻게 되는 지 설명해 줍니다.

     

    코틀린 문법을 처음 배우기 때문에 3장의 기본 문법을 중점해서 공부해야 겠네요.

     

    처음 공부하는 사람들을 위해서 동영상이 제공됩니다.

     

    유튜브 한빛미디어에 가시면 영상을 보실 수 있습니다.

     

    설치하고 세팅하는 과정이 있기 때문에 처음에는 영상과 설치화면을 듀얼로 설치해서 보면서 작업하면 도움이 많이 됩니다.

     

    프로젝트를 만들고 첫번째 프로그램을 만들어 보겠습니다.

     

    첫번째 프로그램은 SayHello 입니다.

     

    99.8%가 젤리빈을 사용한다고 하네요.

     

    SDK는 4.1을 선택하시면 됩니다.

     

    처음에 책으로 공부하면 복잡할 것 같아서 동영상 강좌를 보면서 시작하는데,

    꼭 필요한 것을 말해주기 때문에

     

    영상과 함께 세팅하고 진행하는 것이 좋을 것 같아요.

     

    4개의 영상을 통해 코틀린 공부를 어떻게 해야 할 지 계획을 세울 수 있어서 좋았습니다.


  • [한줄평]

    코틀린으로 안드로이드 시작하기 딱 좋은 책


    [목차구성]

    PART 1 안드로이드와 코틀린

    Chapter 01 코틀린 안드로이드 이해하기

    Chapter 02 개발 도구 설치와 앱 실행하기

    Chapter 03 코틀린 사용을 위한 기본 문법

    PART 2 안드로이드의 화면 구성과 생명 주기

    Chapter 05 화면 구성하기

    PART 3 안드로이드 프로그래밍

    Chapter 07 파일 입출력과 SharedPreferences

    Chapter 08 데이터베이스

    Chapter 09 카메라와 갤러리

    Chapter 10 스레드와 핸들러, AsyncTask

    Chapter 11 서비스와 콘텐트 리졸버

    Chapter 12 구글 지도, 네트워크, Open API


    [이 책의 특징]

    √ 앱 개발에 필요한 언어부터 설명합니다.

    √ 안드로이드 스튜디오 최신 버전으로 안드로이드 개발 환경을 구축합니다.

    √ 안드로이드 프로그래밍의 기초, 화면 구성과 생명 주기를 배웁니다.

    √ 실무에서 쓸모 있는 앱 개발에 필요한 개발 지식을 다룹니다.

    √ 실전 프로젝트를 포함한 51개의 프로젝트로 다양한 기능을 실습합니다.


    [이 책의 대상 독자]

    √ 코틀린은 처음이다. 만들고 싶은 앱이 있다.

    √ SW 개발자가 되고 싶다. 앱 개발을 잘하고 싶다.

    √ 입사 후 의지와 상관없이 업무상 앱 개발을 담당하고 있다.

    √ 가볍게 유튜브 강의로 접했는데 본격적으로 앱 개발을 해보고 싶다.


    [서평]

    이책의 구선은 총 12장으로 구성되어 있습니다.

    1~2장은 안드로이드의 전반적인 소개와 안드로이드 앱을 개발할 수 있는 통합 개발 환경인 안드로이드 스튜디오에 대한 설치 및 사용법에 대해서 배웁니다.

    3장은 안드로이드 개발 언어인 코틀린의 문법과 사용법을 공부할 수 있는데 코틀린 전체를 공부하기에는 양이 너무 많아 꼭 필요한 문법만 배울수 있습니다.

    4장은 화면 구성 요소인 레이아웃과 위젯 그리고 이미지, 컬러와 같은 리소스 사용법을 배웁니다.

    5장은 4장에서 배운 액티비티를 공부하여 ‘안드로이드 화면=액티비티’로 이해하고 액티비티는 생명 주기를 가지고 있으므로 액티비티 간 이동 시 발생하는 트러블 이슈에 대해서 배웁니다.

    6장은 권한 처리에 대해 알아봅니다. 안드로이드의 새로운 버전이 나올때 마다 보안에 대한 인식이 강화되면서 앱이 개인정보와 관련된 자원에 접근하려면 유저로부터 해단 권한을 승인 받아야 합니다.

    7장은 안드로이드의 파일 시스템을 다루는 방법을 알아봅니다. 파일 시스템이라고 해서 거창한 것은 아니고 디렉터리를 만들고 새로운 텍스트 파일을 만드는 것들이 모두 파일시스템에서 하는 일입니다.

    8장 데이터베이스를 배웁니다. SQL이라는 별도의 스크립트 언어는 사용하는데 안드로이드뿐만 아니라 거의 모든 시스템에서 사용도기 때문에 알고 있어야 합니다.

    9장 카메라를 공부합니다. 카메라를 다루는 코드 자체는 어렵지 않지만 6장의 권한 처리가 선행되어야만 사용할 수가 있습니다.

    10장 스레드와 함께 백그라운드 개념 대해 알아봅니다.

    11장 서비스와 함께 안드로이드에서 제공하는 데이터를 다루는 콘텐트 리졸버에 대해서 알아봅니다. 서비스는 백그라운드라고 불리는데 스레드의 백그라운드와는 다른 개녀미기 때문에 주의해야 합니다.

    12장 구글 지도와 함께 네트워크를 공부하고 지금까지 배운 내용을 토대로 앱을 만들기를 실습합니다.


    이책은 안드로이드에 대한 간단한 개념 설명부터 시작하여 구성, 코틀린 기초부터 안드로이드 앱 개발까지 다루고 있습니다. 1장부터 12장까지 책의 예제를 차근차근 따라한다면 안드로이드 앱개발 뿐만 아니라 소프트웨어 개발에 대한 전반적인 이해도를 높일수 있을겁니다.


     

  • 첫 인상은 재미없을것 같았는데 펼치고 술술 읽혔습니다. 

    고심 많이 하시고, 정성껏 작성된 책 같아요. 

     

    이것이안드로이드다_표지.jpg

     

    책 두께는 처음 보고는 요즘 책(?) 치고는 두꺼워 보였는데 읽다보니 내용에 비해서는 얇은것 같아요. 

  • 예전에 안드로이드 스튜디오를 이용해 본적이 있다.

    2.xx 버전일 때 였나... ㅋㅋㅋㅋ 엄청 옛날인 것 같긴 한데 다시 보니까 다 까먹었더라..

    그래서 무작정 그냥 흘러가는대로 따라했다. 

    언제나 제일 설렐 때는 무엇인가 출력할 때

    얘는 어떤 메서드로 출력할까? print? printf? println? 뭘까??? ㅋㅋㅋㅋ 그 이후에는 다 비슷비슷하다.

     

    앞서 말했듯이 그림이 정말 많다. 그리고 동영상 강의를 안봐도 될 정도로 설명이 잘되어있다.  

    가장 장점은 한권으로 모든 것이 정복이 가능할 것 같다?? 

    우선 진행중이기는 한데 마지막에는 오픈 API 이용하는 것까지 완벽하다. 

     

    아직 지켜봐야 알겠지만 나는 정말 기쁜 마음으로 이 책을 따라가고 있다. 

     

    초보자한테, 살짝만 아는 사람에게 정말 추천하고 싶은 책이다 굿굿굿

     

  • 안드로이드.jpg

     

    안드로이드 개발을 해보고 싶은 생각에 무작정 시작한 책이었기에 사전지식이 없었습니다.

     

    처음 책을 시작했을때 상세한 설명이 많아서 초보라도 쉽게 따라갈 수 있어서 만족스러웠습니다.

     

    또한, 책에 예제가 많았고 예제 코드를 문단 단위로 쪼개서 설명을 해주었기에 현재 내가 무엇을

     

    개발하고 있는지 여기서 어떻게 하면 응용이 가능한지가 파악이 가능해서 좋았습니다.

     

    앱의 개발부터 배포까지 상세히 설명이 되어있어서 향후 프로젝트를 진행할 때 많은 도움이 될 것 같습니다. 

     

    고돈호 저자의 다른 시리즈도 구매하고 싶은 생각이 들게 만든 책이었습니다.

     

  • 안드로이드 입문자입니다. 안드로이드 경력 많은 친구에게 책 추천을 요청했더니 고민하다가 이 책을 권해주더군요. 입문자로 구매했는데 중급 이상이 되어도 좋은 참고서가 될 것 같네요. 저자가 독자 입장에서 필요한 내용에 대한 고민이 많았던 게 느껴집니다. 내용도 분류도 딱 제 맘에 드는 구성이네요. 예제소스가 실용적이면서 쉬운 것도 좋구요. 좋은 책 접해서 다행입니다.

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