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Boost보다 쉽고 빠른 POCO C++ 라이브러리로 채팅 서버 개발하기 - 마감

리얼타임 EDU #03

모집종료

  • 연사 : 최흥배
  • 일시 : 11월 9일(목) 10:00 ~ 18:00
  • 신청 : 2017-11-06
  • 모집인원 : 30 명
  • 장소 : 한빛미디어 A동 2층 중강의실
  • 지도 : 지도보기
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성능에 있어 타협은 없다! 

BOOST보다 쉽고 빠른 POCO C++ 네트워크 라이브러리의 기초부터 TCP 서버 구축까지 한번에 알려드립니다. 

 

C++가 자바나 파이썬 같은 최신 언어에 비해 뒤처지는 것, 다름 아닌 ‘생산성’입니다. 원인은 라이브러리 부족 때문입니다. 그 아쉬움을 채워주는 것이 POCO C++ 라이브러리입니다. POCO는 비동기 네트워크 애플리케이션 개발 생산성을 높여주는 C++ 네트워크 라이브러리로 PC부터 모바일, 사물인터넷까지 아우르는 크로스 플랫폼을 지원합니다. 

 

이번 리얼타임 EDU에서는 BOOST보다 쉽고 빠른 POCO C++ 네트워크 라이브러리의 기초부터 TCP 서버 구축까지 살펴보고, POCO와 React 프레임워크를 활용해 실용적인 채팅 서버 개발을 실습해봅니다. 고성능을 필요로 하는 게임 서버 같은 네트워크 애플리케이션 개발을 앞두고 있다면 이번 세미나가 큰 도움이 될 것입니다.

 

 

공지사항

 

수강 대상

  • C++ 기초 문법은 아는 소프트웨어 개발자
  • C++ 프로그래밍 생산성을 올리고 싶은 개발자
  • C++ 게임 서버 개발자
  • C++ 네트워크 애플리케이션 개발자

 

사전 준비물

  • 개발 실습이 포함된 교육입니다. 참석자는 비주얼 스튜디오 2017/2015를 설치한 노트북을 지참해야 합니다.

 

171109_poco_seminar_second.jpg

 

최흥배 연사

최흥배

2003년부터 PC 온라인 보드게임을 시작으로 액션 게임, MMORPG, 모바일 플랫폼 게임까지 아우르는 다양한 온라인 게임 서버 프로그램을 만들어온 게임 개발자다. 프로그래밍 언어는 C++와 C#을 주로 사용하며, 요즘은 C++17 프로그래밍과 심도 있는 .NET 기술, 유명 백엔드 오픈소스 라이브러리와 프로그램, Go 프로그래밍 언어를 주로 공부하고 있다.

 

기술과 개발 경험을 여러 사람과 나누는 것을 좋아하여 게임 개발자 커뮤니티와 세미나 강연을 통해 다른 프로그래머와 활발히 교류하고 있다. 웹이 대중화되기 전부터 프로그래밍 공부를 해 와서 그런지 여전히 새로운 기술을 배울 때는 책을 선호하고 지금도 매달 새로운 프로그래밍 관련 책을 읽으며 연구하고 있다.

 

현재(2016~2017년) ‘NHN Next’라는 교육 기관에서 ‘C++ Advance’ 과정과 ‘게임 서버’ 과정을 맡고 있다.


시간

주제

10:00 ~ 10:50

[POCO 라이브러리 소개 및 설치, 사용]

POCO 라이브러리는 무엇이고 어떻게 구성되어 있는지 알아보고 POCO 라이브러리를 설치한 후 비주얼 C++에서 직접 사용해봅니다.

11:00 ~ 12:00

[기초 네트워크 이론]

네트워크 프로그래밍을 하기 위해 꼭 알아야할 기본적인 이론을 설명합니다.

12:00 ~ 13:00

점심시간

13:00 ~ 13:50

[POCO 네트워크 프로그래밍 기초]

POCO 라이브러리 중 네트워크 프로그래밍과 관련된 Poco.Net을 설명합니다.

14:00 ~ 14:50

[TCP 에코 서버와 클라이언트]

TCP를 사용하여 에코 기능을 가진 서버와 클라이언트를 만듭니다.

15:00 ~ 15:50

[React 프레임워크 사용하기]

Poco.Net의 React 프레임워크를 사용하여 서버를 만들어봅니다.

16:00 ~ 17:50

[채팅 서버 만들기]

React 프레임워크를 사용하여 실용적인 채팅 서버를 만듭니다.

17:50 ~

Q&A

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