사물 인터넷과 웨어러블 디바이스를 위한 서비스 기획 · UX 디자인 가이드
2000년대 후반부터 IT 트렌드는 스마트폰, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터라는 주제로 빠르게 변화했다. 이제 데이터 과학이라는 주제의 논의도 시작되는 중이다. 그런데 아직 우리 삶의 근본적인 변화를 일으킬 수 있는 서비스나 플랫폼이 등장하지는 않았다. 그 이유를 탐구하던 중 무언가 빠져 있는 부분이 있다는 결론에 도달했다. ‘정교한 데이터의 수집’이라는 부분인데 이 부분을 채워주는 것이 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스다.
사물 인터넷과 웨어러블 디바이스는 ‘자동화’라는 관점에서 앞으로 큰 반향을 부를 플랫폼이다. 기존의 인프라웨어로 수집하는 간접적인 정보가 아닌 정말 우리 주변의 모든 사물에서 데이터를 수집하고, 서비스를 제공하고, 앞에서 소개한 플랫폼과 융합할 수 있는 개념이기 때문이다. 또한 과거와 비교했을 때는 서로 분리되어 있었던, 소프트웨어 산업과 하드웨어 산업 종사자가 서로를 이해해서 하나의 서비스를 만들어야 하는 연관성도 높다. 그래서 2010년대 IT 산업을 위한 마지막 퍼즐로 평가받기도 한다.
기존 사물 인터넷 관련 책은 사물 인터넷이 무엇인가나 임베디드 장비를 통한 사물 인터넷 프로젝트를 소개하는 데 중점을 두었다. 반면에 이 책은 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 시대를 조명하고, 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스와 관련된 서비스와 UX를 구축하는 데 무엇을 해야 하는지 알려주는 책이다. 이 책을 통해 하드웨어와 소프트웨어가 융합하는 산업인 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 플랫폼 안에서 어떤 서비스를 만들 수 있는지에 대한 가능성과 아이디어를 고민하면 좋겠다.
【어떤 독자를 위한 책인가?】
Part 1 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 이해
Chapter 1. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스, 그리고 유비쿼터스
사물 인터넷
사물 인터넷의 시장 전망
웨어러블 디바이스
웨어러블 디바이스의 시장 전망
기획 관점에서 살펴보자
인사이트
Chapter 2 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 기반 기술
M2M과 센싱 기술
통신과 네트워크 기술
사용자 인터페이스 기술
위치 기반 서비스 기술
데이터 처리와 분석 기술
Part 2 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 서비스 기획
Chapter 3. 사물 인터넷 서비스 기획
사물 인터넷 서비스 기획에서 고려해야 할 사항
자동차 서비스 기획
비콘을 이용한 서비스 기획
비콘 서비스 기획에서 유의할 점: 개인정보보호와 보안
사물 인터넷 서비스 사례
사물 인터넷 서비스 기획, 그 이후
인사이트
Chapter 4. 웨어러블 디바이스 서비스 기획
웨어러블 디바이스 서비스 기획의 이해
글래스 디바이스 서비스 기획
보이스 컨트롤 서비스 기획 전략
웨어러블 디바이스 서비스 사례
웨어러블 디바이스 서비스 기획, 그 이후
인사이트
Chapter 5. 웨어러블 디바이스의 UX 디자인 기획
웨어러블 디바이스의 소프트웨어 환경
웨어러블 디바이스의 UX 피드백
웨어러블 디바이스의 UX 디자인 가이드
기능별 웨어러블 디바이스 앱 스토리보드
웨어러블 디바이스의 UX 디자인 기획, 그 이후
인사이트
Chapter 6. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 융합
융합 서비스 전략
사용자 앱 참여 시장의 중요성
사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 프로토타입 만들기
스타트업에서 기획할 수 있는 서비스
인사이트
부록. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 스타트업 지원 센터
IoT 혁신센터
IoT DIY 센터
팹랩 서울
3D 프린터 전문 업체