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한빛출판네트워크

고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라

소프트웨어 왕국과 꼬마 베프 3권

한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 유경선 , 김미선(그림)
  • 출간 : 2017-12-15
  • 페이지 : 80 쪽
  • ISBN : 9788968488733
  • 물류코드 :2873
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
4.5점 (2명)
좋아요 : 50

초등 소프트웨어 & 코딩 교육의 첫걸음!

동화로 컴퓨팅 사고력을 기르는 <소프트웨어 왕국과 꼬마 베프> 시리즈 세 번째 책!

고대유적지 여신상의 사라진 보석은 누가 훔쳐 갔을까? 

 

저학년 어린이도 소프트웨어와 코딩에 관해 쉽게 이해할 수 있도록 ‘모험 동화 & 워크북’으로 구성된 『소프트웨어 왕국과 꼬마 베프』 시리즈의 세 번째 모험 이야기입니다. 

 

소프트웨어 왕국에 갑자기 빨려 들어간 민이와 리는 꼬마 기사 베프와 함께 위험에 빠진 소프트웨어 왕국을 구하기 위한 모험을 떠납니다. 왕국의 여덟 개 도시에서 미션을 성공시켜야 소프트웨어 왕국을 구할 수 있습니다. 세 사람은 첫 번째 도시인 햄버거 도시와, 두 번째 도시인 놀이동산에서 멋지게 미션을 성공했습니다. 그리고 이제 세 번째 도시인 ‘고대유적지’에 도착했습니다. 이번에는 어떤 미션이 세 사람을 기다리고 있을까요? 민이와 리, 베프와 함께 모험하며 미션을 해결하고, 컴퓨팅 사고력을 길러 보세요!

 

소프트웨어 왕국과 꼬마 베프는 모험 동화를 통해 어린이들이 소프트웨어와 코딩에 친숙해질 수 있게 안내합니다. 1권에서는 데이터와 데이터 분류, 문제 분해, 알고리즘을 배웠고, 2권에서는 빠른 길 찾기 알고리즘과 변수의 개념을 배웁니다. 3권에서는 컴퓨터의 언어, 2진수를 배웁니다.

 

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유경선 저자

유경선

아이들에게, 소프트웨어 코딩 교육이 또 다른 짐이 되지 않았으면 좋겠습니다. 한때는 개발자였고, 지금은 두 아이를 키우는 엄마이자 컴퓨터 교육학을 전공한 석사로, 그리고 아이들 곁에서 오랜 시간 코딩 교육을 해왔던 선생님으로, 이 책을 준비했습니다.

김미선(그림) 저자

김미선(그림)

어릴 적부터 꿈꿔 온 그림 작가의 길을 걷고 있습니다. 아이들의 예쁜 마음을 담기 위해 늘 고민하며 작업하고 있습니다. 그린 책으로는 『딩동딩동』, 『색깔이 알록달록』, 『베이비자장가』 등이 있습니다.

 

소프트웨어 & 코딩 교육 첫걸음, 컴퓨팅 사고력이 답입니다. 

소프트웨어 교육 어떻게 대비해야 할까요? 초등학교 저학년 자녀에게 무조건 프로그래밍(코딩)부터 가르쳐야 할까요? 그렇지 않습니다. 코딩(프로그래밍)은 소프트웨어 교육의 과정에 불과합니다. 소프트웨어 교육의 목적은 스스로 코딩을 할 수 있는 밑바탕, 문제해결능력과 컴퓨팅 사고력을 길러주는 데 있습니다. 

 

 

모험 동화와 워크북으로 컴퓨팅 사고력을 길러 보세요. 

이제 막 소프트웨어 & 코딩 교육을 시작하는 저학년 어린이도 쉽게 이해할 수 있도록, 아기자기하고 재미있는 ‘그림 동화’와 컴퓨팅 개념을 학습할 수 있는 ‘워크북’을 한 권으로 엮었습니다. 주인공 민이와 리, 베프와 함께 소프트웨어 왕국을 모험하면서 미션을 해결하다 보면 소프트웨어 및 코딩 학습에 필요한 문제해결능력과 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있습니다. 또한, 도서에 온라인으로 학습이 가능한 엔트리 프로그램 링크가 수록되어 있어 아이의 흥미를 유발할 수 있습니다. 

 

'컴퓨팅 사고력 UP'과 '부모님이 보세요' 코너로 이해력을 높여주세요.

소프트웨어 & 코딩이 낯설어도 걱정하지 마세요. 아이를 지도하는 데 어려움이 없도록 도서 곳곳에 학습 가이드를 수록했습니다. 워크북 중간의 ‘컴퓨팅 사고력 UP’ 박스, 도서 말미의 ‘부모님이 보세요’ 코너를 참고해서 아이의 이해력을 높여주세요.

 

소프트웨어 개발자가 된지 벌써 20년째가 되었습니다. 

그 사이에 아이가 무럭무럭 자라서 10살이 되었네요.
아빠가 하는 일에 관심도 있었지만 요즘 시대가 시대인지라 
소프트웨어 개발에 부쩍 관심이 늘었습니다. 

아직은 컴퓨터를 적극적으로 사용하게 하고 있지는 않지만, 
아빠의 직업이 직업인지라 아이에게 조금씩 컴퓨터의 원리에 대해 이야기 하곤 합니다. 
그런데 요즘 컴퓨터 교육은 무조건 코딩으로 귀결되는 것 같아요.
코딩이 전부는 아닌데 말이죠.


그런면에서 린다 리우카스가 TED에서 이야기 한 내용이 마음에 들어요.

린다 리우카스(Linda Liukas): 어린이에게 컴퓨터를 가르치는 즐거운 방법

컴퓨터를 재미있게 배우는 방법에 대한 이야기 인데요.

그런 면에서 이 책은 꽤나 괜찮은 책이예요.

소프트웨어 왕국과 꼬마 베프 시리즈의 3번째 책입니다.

고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라

저자 유경선

출판 한빛미디어

발매 2017.12.15.

지난 번에도 블로그에 이 시리즈의 책을 올리긴 했지만, 코딩보다는 컴퓨터의 원리를 설명하고 있다는 점에서 마음에 듭니다. 

시리즈의 두 번째 책이었던 "놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라" 에서는 알고리즘과 그래프의 이야기를 했었다면, 이번 책에서는 이진수 이야기와 간단하지만 기계어에 대한 이야기를 하고 있습니다. 

지난 번 책에서는 문제는 조금 쉽지 않아 보였었는데요.
이번 책에서 나오는 문제는 재미있으면서도 초등 저학년 수학에서 배우는 규칙만 잘 이해하고 있으면 풀 수 있는 문제라서 좋았습니다. 

코딩을 가르치는 교육이 잘못되었다기 보다는 
코딩 = 컴퓨터 교육이라는 공식만 피했으면 합니다.

그런 면에서 소프트웨어 왕국과 꼬마 베프 시리즈의 책을 추천합니다. 

 

 

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어린이 코딩교육
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라소프트웨어 왕국과 꼬마베프3
동화로 쉽게 배우는 초등 SW교육필독서
새대차이가 얼마나 나는건지... 저는 코딩이란걸 대학교가서 배웠는데...
요즘은 초등학교때부터 배우더라구요 역시 요즘은 참 빠르고 많은걸 배우네요~!!
 

 

초등학생을 키우고있는 선배맘에게 코딩교육의 필요성을 물어보니
 초등학교 정규과목으로 채택된다고하더라구요 정말 중요한 과목이었네요
요즘엔 컴퓨러로하는 일이 많다보니 초등학교때부터 교육을 시작하나봐요

 

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하지만 어른도 어려운 코딩

아이들이 만화를통해 좀더 쉽고 재밌게 배울 수있도록 어린이코딩으로 나온 SW코딩교육책이예요

 


 

이책을 통해 문제해결능력과 컴퓨터 사고력을 배울 수 있다고 하더라구요

저도 코딩은 어려워서 포기했던 과목중 하나였는데 요렇게 만화로보니 푸는 재미가 있더라구요

진작에 이렇게 알려주지 싶을정도로 재밌게 한장한장 넘길 수있었어요

 

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소프트웨어왕국과 꼬마베프는 시리즈로 나와있는데

시작하기전 지난이야를 들려주기때문에 기존교육을 되새길 수도있겠더라구요

어떻게보면 다시한번 복습하는 시간을 가질 수있는거죠

 

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꼬마베프와 두 남매가 떠나는 모습

꼭 동화책읽는것 같죠

고대유적지에 도착했는데 유적지가 모두 사라져버린상태!!

 

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관광안내소로 들어가니 여신상의 신비한 능력을 가진 보석을 누군가

훔쳐갔다는 사실을 알게되요

범인은 총3명 과연 누구일까요?????

 

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하지만 범인의 말은 우리의 언어와 틀려 통역봇이 필요한데 그만 고장이 나고 말았데요ㅠㅠ

고대부족의 언어를 해석해 범인을 찾아내는 미션이예요

€어떻게 알아내느냐 바로 모스부호랍니다

하지만 어려워할것 없어요

풀이과정을 스스로 생각하고 해결하도록 방법을 안내해주고 있으니까요

 

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그리고 스스로 풀수있도록

풀이부분도 책에 표시되어있어요 꼭 만화문제집같더라구요^^!! 

 

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해석을하고 범인을 찾아 드디어 보석을 찾았어요

하지만 리가 그만 보석에 소원을 빌어 집으로 돌아가고 말았어요

아직 웜바이러스로 위기에처한 소프트웨어왕국

민이와 리가 집으로 돌아가고 말았는데 어떻게 다시 소프트웨어왕국을 구할까요??라고하며

더욱 다음편을 궁금하게 만들어준답니다.


이책을 읽으면서 제 조카가 정말 많이 생각났는데요^^

처음에 어렵지 않을까 걱정이 되었는데 조금씩 알려주고 같이 풀어가면

아이도 차근차근 이해하면서 코딩의 즐거움을 알아가지 않을까 쉽더라구요

직접 컴퓨터로 하기전에 책을통해 아이들이 먼저 알아가고 이해한다면 더욱 쉽게 배울 수있을것 같아요

 

 

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