실습 단계별 명쾌한 멘토링!
대학이나 IT 전문 학원의 안드로이드 프로그래밍 과목 수강생을 대상으로 합니다. 기본적인 프로그래밍을 접해본 독자라면 안드로이드에 꼭 필요한 Java 기초부터 안드로이드 앱 개발까지 학습 가능하도록 구성되어 있습니다. 안드로이드 프로그래밍을 하면서 부딪힐 수 있는 다양한 오류나 실수까지 친절하게 안내하여 시행착오 없이 안드로이드를 빠르게 정복할 수 있습니다.
※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
Android 11.0 (R) 버전으로 만나는 Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍
Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발 환경 설치
1.1 안드로이드의 개요
1.2 안드로이드 개발 환경
1.3 안드로이드 개발 환경 설치
요약/연습문제
Chapter 02 처음 만드는 안드로이드 애플리케이션
2.1 처음 만드는 Hello Android 프로그램
2.2 AVD의 명칭과 사용법
2.3 완전한 기능의 안드로이드 애플리케이션 작성
2.4 안드로이드 프로젝트의 구성
요약/연습문제
Chapter 03 안드로이드를 위한 Java 문법
3.1 Java의 개요
3.2 Java의 기본 문법
3.3 클래스와 인스턴스
3.4 클래스 상속
3.5 추가로 알아둘 Java 문법
요약/연습문제
Chapter 04 기본 위젯 익히기
4.1 뷰의 개요
4.2 기본 위젯 다루기
4.3 기본 위젯 활용하기
요약/연습문제
Chapter 05 레이아웃 익히기
5.1 레이아웃의 개요
5.2 리니어레이아웃
5.3 기타 레이아웃
요약/연습문제
Chapter 06 고급 위젯 다루기
6.1 고급 위젯
6.2 뷰 컨테이너
요약/연습문제
Chapter 07 메뉴와 대화상자
7.1 메뉴
7.2 토스트
7.3 대화상자
요약/연습문제
Chapter 08 파일 처리
8.1 파일 처리의 기본
8.2 파일 처리의 응용
요약/연습문제
Chapter 09 그래픽과 이미지
9.1 그래픽
9.2 이미지
요약/연습문제
Chapter 10 액티비티와 인텐트
10.1 액티비티와 인텐트의 기본
10.2 액티비티와 인텐트의 응용
요약/연습문제
Chapter 11 어댑터뷰
11.1 리스트뷰와 그리드뷰
11.2 갤러리와 스피너
요약/연습문제
Chapter 12 데이터 저장과 관리
12.1 SQLite의 기본
12.2 SQLite의 활용
요약/연습문제
Chapter 13 멀티미디어와 구글 지도
13.1 오디오
13.2 스레드
13.3 구글 지도
요약/연습문제
Chapter 14 서비스와 브로드캐스트 리시버
14.1 서비스
14.2 브로드캐스트 리시버
14.3 콘텐트 프로바이더
요약/연습문제
Chapter 15 구글 플레이에 앱 배포하기
15.1 배포용 앱 생성
15.2 구글 플레이에 등록
부록A - 안드로이드 기기에서 실습하기
부록B - Android Studio 개발 환경을 원클릭으로 설치하기
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자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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예제소스 | 2022-06-23 | 다운로드 |
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