액션 게임 기술을 총망라한 알고리즘 백과사전
게임의 백미는 역시 액션 게임! 이 책은 100개 이상의 상용 게임을 분석하여 이동, 점프, 공격, 무기, 지형 이용, 아이템 등 화끈하고 박진감 넘치는 액션을 선사하는 알고리즘 94가지를 총정리하였다.
『게임 매니악스 액션 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 탄막 게임 알고리즘』으로 구성된 <게임 매니악스> 시리즈는 게임 장르별 핵심 알고리즘을 일목요연하게 정리하여 이제 막 게임 개발에 뛰어든 이에게는 좋은 입문서가, 경력 많은 개발자에게는 옆에 두고 필요할 때 바로 찾아볼 수 있는 훌륭한 레퍼런스가 되어줄 것이다.
0장 소개
0.1 액션 게임의 기본 요소
0.2 액션 게임에서의 움직임 처리
0.3 충돌 판정 처리
0.4 태스크 시스템
0.5 액션 게임 제작 순서
0.6 게임 플랫폼과 개발 환경
0.7 샘플 프로그램
0.8 샘플 프로그램 실행 방법
0.9 샘플 프로그램 빌드 환경
0.10 정리
1장 이동
1.1 레버 대시
1.2 버튼 대시
1.3 버튼 2단 대시
1.4 연타 대시
1.5 가속 아이템
1.6 얼음에서 미끄러지기
1.7 헤엄치키
1.8 라인 이동
1.9 화면 끝 워프
1.10 이동하면 생명이 줄어드는 액션
1.11 레버 입력과 반대 방향으로 움직이기
1.12 루프
1.13 정리
2장 점프
2.1 고정 길이 점프
2.2 가변 길이 점프
2.3 2단 점프
2.4 삼각 점프
2.5 뛰어내리기
2.6 점프 비행
2.7 점프 각도 조절
2.8 플랫폼 어택
2.9 밟기
2.10 스프링보드
2.11 정리
3장 장치
3.1 로프
3.2 사다리
3.3 트램펄린
3.4 밟으면 떨어지는 플랫폼
3.5 회전문
3.6 문 밀치기
3.7 문을 닫아 가두기
3.8 엘리베이터
3.9 움직이는 발판
3.10 컨베이어 벨트
3.11 상승 기류
3.12 워프 게이트
3.13 형태가 바뀌는 통로
3.14 벽을 파괴하여 통로 만들기
3.15 정리
4장 지형 이용
4.1 벽이나 천장에 매달리기
4.2 바위 떨어뜨리기
4.3 물체 밀기
4.4 얼음 밀기
4.5 자동 구덩이
4.6 수동 구덩이
4.7 로프 치기
4.8 발판 만들기
4.9 벽 쓰러뜨리기
4.10 지면 떨어뜨리기
4.11 정리
5장 특수 행동
5.1 스케이트보드 타기
5.2 자동차
5.3 동물
5.4 시소
5.5 시계충
5.6 웅크리기
5.7 구르기
5.8 거대화
5.9 복수 캐릭터 조작
5.10 정리
6장 무기
6.1 검
6.2 채찍
6.3 공
6.4 수류탄
6.5 시한폭탄
6.6 폭연
6.7 기관총
6.8 유도 미사일
6.9 부메랑
6.10 원격 조종 무기
6.11 방패
6.12 연막
6.13 거품
6.14 무기 교체
6.15 정리
7장 아이템
7.1 무적 아이템
7.2 주워 던지는 아이템
7.3 떨어져 내려오는 아이템
7.4 특정 장소를 통과하면 등장하는 아이템
7.5 특정 장소를 공격하는 등장하는 아이템
7.6 정리
8장 미션
8.1 모든 적 쓰러뜨리기
8.2 모든 아이템 획득하기
8.3 아군 돕기
8.4 페인트 칠하기
8.5 목적지로 이동하기
8.6 대기열 처리
8.7 물건 쳐내기
8.8 정리
9장 공격
9.1 몸으로 부딪히는 공격
9.2 점프 공격
9.3 잡기 공격
9.4 정지 공격
9.5 함정
9.6 전 범위 공격
9.7 차지 공격
9.8 들이받기 공격
9.9 낙하물 공격
9.10 콤보
9.11 거리에 따른 공격 변화
9.12 후방 공격
9.13 레버 흔들기 공격
9.14 정리
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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예제소스 | 2022-10-24 | 다운로드 |